Greymalkin hatte so eine Idee - den Mana Bleed.
Das Prinzip ist ganz einfach, ein Talent, dass wenn es geskillt ist, Mana vom Gegner abzieht, wenn dieser von Bluten-Effekten des Ferals betroffen ist. Das Ganze natürlich gekoppelt an den verursachten Schadens des Effekts.
Die Folgen wären:
- Rake ( Krallenhieb ) wäre wieder nutzbar und hätte wieder einen Platz auf der Actionbar verdient.
- Der Feral ist weniger critabhängig, was durch eine hohe Abhärtung des Ziels sehr verhängnisvoll sein kann.
- Eine Neuheit: Der einzige Melee, der Mana saugen kann.
- Heiler wären einfacher zu besiegen, was als Feral momentan äußerst schwer ist.
2 Kommentare:
So, erster Kommentar überhautp glaube ich... (ja, dein Blog wird gelesen, ich finde ihn recht cool)
Kann ich nicht unterstüzen, diesen Vorschlag...
1. Denke ich, dass es schon genug Ferals gibt. (ein Buff dieser Art würde noch mehr Ferals hervorrufen)
2. Sind Feral meiner Meinung nicht so schlecht wie sie meinen... Die meisten haben einfach vergessen, dass sie auch heilen können. (sehe ich praktisch nie im PVP)
Das letzte Duell, dass ich gegen nen Feral gemacht habe (Moonkin) hab ich nach ca 3-5 min verloren, weil er sich ständig geheilt hat (zuerst Cyclone) und ich dann oom ging...
Ist ca. dasselbe wie wenn wir Zauberunterbrechung bekommen würden, dann nuke ich nen Hexer oder Mage auch um...
Oder Fear, für die Schurken...
Hallo,
eigentlich gute idee, nur müsste ein feralbuff mit einen restonerf verbunden werden da es sonnst einfach viel zu viel dudus in der arena geben würde.
mfg Softly
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